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Hace unos momentos terminé la reunión con la directora musical y compositora de "VALKIRIA: Preludio". Un encuentro lleno de energía y mucho intercambio creativo. Realmente estoy muy feliz de que Romy Luchini sea quien ajuste y potencie mis ideas musicales para el juego y el corto. Además será la antesala de las composiciones de la futura serie VALKIRIA y, eso, me hace inmensamente feliz. Dos horas realmente muy buenas que terminarán en éxito seguro .
Gracias a mi esposa y compañera por concetarme a este ser que, estoy seguro, sabrá resonar y amplificar con mi visión.
Por otro lado, esta tarde, me reuniré con un conocido muy querido y colega de las artes visuales para ver si desea sumarse al proyecto. Espero que podamos resonar y encontrar la forma de que el también forme parte del equipo de trabajo.
Gracias a mi esposa y compañera por concetarme a este ser que, estoy seguro, sabrá resonar y amplificar con mi visión.
Por otro lado, esta tarde, me reuniré con un conocido muy querido y colega de las artes visuales para ver si desea sumarse al proyecto. Espero que podamos resonar y encontrar la forma de que el también forme parte del equipo de trabajo.
Musica, arte, hogar y amigos
Una semana intensa llega a su cierre. En este momento los recuerdos más presentes que vienen a mí son las contribuciones de mi equipo de trabajo. Ezequiel Sanchez en su esfuerzo por darle el equilibrio lógico y funcional al juego, Romy Luchini en tratar de ajustar y recomponer mis descomposiciones musicales (en este momento estoy jugando a descomponer la tercera); mi esposa, Lali Zehnder de Dayer, que escucha y mira pacientemente mis avances y mi querido hijo perro Igor que me hace ver que el universo es más simple y maravilloso de lo que creo. Una posible nueva adición al equipo de trabajo me tiene impacien
Valkiria Preludio
Hoy el día arranca con la finalización de algunos bocetos conceptuales en torno a este producto. La mayoría de los escenarios de la primera parte de la aventura gráfica están terminados. Los bocetos son muy rústicos y les falta corrección general y pasado en limpio pero igual los iré publicando en DA.
Reuniones de produccion
Ayer a la tarde tuvimos la segunda reunión de producción con el programador lider del video juego. Ezequiel Sanchez propuso quedarnos definitivamente con UNITY para el desarrollo del juego. Además agregué un concepto nuevo en torno a la forma de competencia en la red social y en el juego de cartas coleccionables. El mundo que rodea a Lucius está tomando forma y hoy terminé dos bocetos más de los escenarios. Varios conceptos narrativos y de gameplay se están gestando y no veo la hora de poder compartir esto con el mundo.
Comienza la aventura
"VALKIRIA: Preludio" será el teaser del proyecto "VALKIRIA" que se divide en seis partes. Estas son: "Conjuro", "Primer contacto", "Despertar", "Ecos del génesis", "Ruptura y confusión" y "Renacimiento".
En "preludio", conoceremos el mundo que rodea y desata la ficción. No es una simple precuela, es un conjunto de piezas que nos ayudan a armar un rompecabezas mayor. El fin es promocionar el producto "VALKIRIA" para su venta (cualquier productora interesada puede conactarme), y darle al público un conocimiento interactivo del universo que compone esta ficción.
Tres herramientas componen este "teaser"
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